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[其他] 未成年人防网游沉迷,刻不容缓

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百宝彬彬 发表于 19-12-21 09:57:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今年年初,8位市人大代表建议“加强未成年人保护,对一些网络游戏运营商提起公益诉讼”,理由是一些企业虽在网游中设有防沉迷系统,但还是会利用虚拟币、装备等各种手段诱导未成年人沉迷。对此,广州市检察院近日回应称,目前还不具备对一些网游运营商提起检察公益诉讼条件。

也许在法律层面上,对网游运营商提起公益诉讼的条件还不成熟,但人大代表的建议再一次引起社会对于青少年沉迷网游的广泛关注。防止青少年网游沉迷,确实已刻不容缓。

《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,当前我国未成年人的互联网普及率已达93.7%,而未成年人涉足网络世界接触最多的内容就是各种网络游戏。青少年沉迷网游,除了荒废学业、影响身体健康之外,更是导致青少年犯罪的重要帮凶。在今天的电子游戏产业中,以战争和暴力为主题的电子游戏最为普遍。游戏中的杀戮和血腥场面比比皆是,对于尚未形成完整道德观念、缺少识别能力、涉世不深的青少年而言,这种暴力游戏的危险显而易见。目前青少年犯罪中,一些人极其残忍,手法老练,很难说他们没有受到暴力网络游戏的影响。

而防网络沉迷,仅仅依靠行业和企业自律是不够的。除了网络游戏运营商从技术层面上对未成年人玩网游的时间、内容加以控制之外,最重要的在于加强监管。目前对网络游戏的监管、立法尚存空白。今年10月以来,《未成年人保护法(修订草案)》《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》相继发布,大大加强了对未成年人的保护力度。随着这些规定的落地,再加上学校和家庭的大力配合,多管齐下,让未成年人尽快走出沉迷网络游戏的怪圈。
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